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- 2014.06.07 파일 위치 지시자
- 2014.06.06 calloc realloc 조사
- 2014.05.31 ftell, fseek 함수
글
10-2 C++
생성자 함수
class 함수및 객체, 멤버 변수 함수 생성
생성자는 반드시 있어야하며, 생성자가 없을경우 기본생성자로 컴파일러에 의해 자동생성
같은이름의 생성자를 중복생성 가능하다.단, 생성자간의 매개변수의 차이같은 약간의 차이점이 있어야한다.
생성자는 함수와는 다르게 리턴값이 존재하지 않는다.
*생성자 : 함수의 내용과 마찬가지로, 생성자 함수 내의 내용을 만들어 주는것, 선언되지 않으면 빈 공간으로 만들어진다.
생성자가 하나라도 선언이 되어있으면 생성자를 자동으로 생성하지 않는다.
소멸자 함수
객체가 소멸되는시점에서 자동으로 한번만 호출되는 함수
객체가 사라질때의 마무리 작업을 위함 - 실행중 동적할당된 메모리 해제, 파일 저장 및 닫기, 네트워크 닫기
소멸자 함수의 이름은 클래스 이름 앞에 ~을 붙인다.
소멸자는 리턴타입이 없고, 어떤값도 리턴하면 안됨
소멸자가 없으면 기본소멸자가 자동생성
기본소멸자 : 단순 리턴
소멸자는 객체 생성의 반대순으로 소멸된다. 소멸자가 호출되는 시점은 함수가 종료되어 객체가 소멸하는 시점이다. 여러 객체를 호출했으면 그 객체들이 모두 소멸될때까지 계속 호출된다.
객체 소멸, 생성순서
전역객체는 프로그램에 선언된 순서로 생성
지역객체는 함수가 호출되는 순간에 순서대로 생성
함수가 소멸하면 지역객체가 생성된 순서의 역순으로 소멸
-> 전체적으로는 생성된 순서의 역순으로 소멸하고, 함수내에서 호출될경우 해당 함수가 종료할때 호출된 순서의 역순으로 소멸한다.
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09/18 c++ 강의
string 클래스
c++ 표준 클래스 문자열의 크기에 따른 제약 없음 -string 클래스가 스스로 문자열 크기에 맞게 내부 버퍼를 조절한다. 문자열 복사, 비교, 수정들을 위한 다양한 함수와 연산자 제공 객체 지향적 <string> 헤더 파일에 선언 C-스트링 타입보다 다루기 쉽다. |
string 변수명 ("문자열") 형태로 사용이 가능하다.
기존 c언어에서 문자열을 출력함과 동시에 선언까지 한꺼번에 해준다고 생각하면 편하다.
일일히 문자열의 버퍼 크기를 지정해줄 필요는 없지만, 배열형태로 사용이 가능하기에 그냥 이름만 붙여서 선언하면 []형태의 배열로 사용이 가능하다. 또한
cout << "문자열" + hello + "문자열 2" ;
와 같은 형태로 hello 라는 변수명을 가진 문자열을 + 형태로 이어서 출력해주는것이 가능하다.
string 방식과 c-string 방식 두가지 방식으로 사용하는 것이 가능한데
"cin.getline(name,10,'\n');"
c- string 방식은 위와 같이 사용한다.
"getline(cin,변수명);"
string 방식은 위와 같이 사용하는데, 이떄 string 파일을 include 해주어야 한다.
객체와 클래스
객체는 상태와 행동으로 구성된다. (state , behavior)
상태에 대한 내용은 멤버 번수로 표현된다.
행동에 대한 내용은 멤버 함수로 표현되는데, 연산 또는 기능이라고도 한다.
클래스
-객체를 만들어내기 위해 정의된 설계도 또는 틀
-클래스는 객체가 아님. 실체도 아님.
-멤버 변수와 멤버 함수 선언.
객체
-객체는 생성될 떄 클래스의 모양을 그대로 가지고 탄생한다.
-멤버 변수와 멤버 함수로 구성된다.
-메모리에 생성되며 실체(instance)라고도 부른다.
-하나의 클래스 틀에서 찍어낸 여러 개의 객체 생성이 가능하다.
-객체들은 상호 별도의 공간에 생성된다.
같은 클래스에서 만들어졌더라도 다른 객체가 나올 수 있다. - 상세적인 값이 달라질 수 있다. (구조체의 성격)
클래스는 멤버 변수와 멤버 함수로 구성. 클래스 선언부와 구현부로 구성된다.
클래스 선언부
-class 키워드를 이용하여 클래스 선언
-멤버 변수와 멤버 함수 선언 :
멤버 함수는 원형 형태로 선언되며 클래스 선언 내에서 초기화할 수 없다.
-멤버에 대한 접근 권한 지정 :
private,public,protected중의 하나이며 기본값은 private이다. public은 다른 모든 클래스와 객체에서 멤버의 접근이 가능하다는것을 표시한다.
클래스 선언부 예
"class circle { public : int radius; // 멤버 변수 double getArea(); //멤버 함수 }; "
클래스 구현부 예
"double circle::getArea(){ return 3.14*radius*radius }; "
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c++ 강의 9/11
iostream - Input Output stream :
c언어의 stdio 에 대응
cout,cin - C-output, C-input :
outpu과 input, 즉 출력과 입력을 의미하며 << (쉬프트 연산자)와 함께 사용된다.
쉬프트 연산자 - << :
해당 쉬프트 연산이 가리키는 방향으로 값을 넣어준다고 이해하자.
예를들어 A << B 라면 A에 B의 값을 인자로 넘겨 A를 호출한다고 생각할 수 있다.
std:cout << " A + 3 = " << a+3 << std::endl;
또한 기존 c언어 문법에서 사용하던 %d나%c 같은 서식문자를 사용하여 변수를 호출하는 대신, << 쉬프트 연산자를이용하여 변수나 함수, 연산식을 바로바로 호출할 수 있다.
std- Standard
'일반적이다' 라고 이해하면 될것같고, std::cout 와 같은 형태로 사용된다, 죽 이어서 읽어본다면 Standard C output 이 되며 출함수로 c언어의 printf 에 대응된다.
C언어와 마찬가지로 std::cout (printf) 에서 함수의 리턴값을 호출하거나 연산식의 호출 또한 가능하다.
std:cout << "n+5 =" << n+5;
Namespace-이름공간:
이름충돌이 발생하는 경우 - 여러명이 서로 나누어 프로젝트를개발하거나, 오픈소스&다른사람이 작성한 코드나 목적파일을 가져와 컴파일 하거나 링크하는 경우에 주로 발생한다.using naemespace std; 라는 코드를 통해 이후의 namespace에 일일히 std를 입력하지 않아도 이름공간에 std가 저절로 들어가게 해줄 수 있다. 또한 namespace는 변수명이나 구조체, 함수처럼 선언하여 사용하는것이 가능하다.
namespace hello { int a=3; int b=4; } // hi::a, hi::b 와 같은 형태로 이름공간 내의 변수 선언, 호출이 가능하다. using namespace std; // std 이름공간을 사용하겟다고 선언 int main(){ cout << "a값 : " << hello::a <<"b 값 : "<< hello ::b << '\n'; } |
변수의 선언 :
절차지향적인 c언어에서는 변수의 선언이 함수나 프로그램의 상단에서 이루어져야 했다면, 객체지향적인 C++언어에서는 변수의 선언이 함수나 프로그램의 상단에서 할 필요 없이 프로그램이 진행되는곳 어디에서나 가능하다.
연습문제1:
#include <iostream> using namespace std; namespace network{ int count; void Test() { cout << "\n 통신을 테스트 합니다."<<endl ; }; } namespace Data{ int count; void Test() { cout << "\n 데이터 처리 작업을 수행합니다. "<<endl ; }; } int main() { cout << "통신 횟수 입력 : " ; cin >> network::count; cout << "\n데이터 처리 횟수 입력 : "; cin >> Data::count; int count; for(count=0;count!=network::count;count++) network::Test(); for(count=0;count!=Data::count;count++) Data::Test(); cout << "\n"; return 0; } |
연습문제 2:
#include <iostream> using namespace std; namespace Vals{ namespace Valin{ int n1; }; int n2; }; namespace Sum{ int CalFunc(int n1,int n2) { return n1+n2; }; }; namespace Minus{ int CalFunc(int n1,int n2) { return n1-n2; }; }; int main() { cout << "값1 : "; cin >> Vals::n2; cout << "값2 : "; cin >> Vals::Valin::n1; Sum::CalFunc(Vals::n2,Vals::Valin::n1); cout<<"Minus = " << Minus::CalFunc(Vals::n2, Vals::Valin::n1) << endl; } |
c언어와는 약간 다른 생소한 방식의 c++ 언어이지만, 기본적으로는 c언어의 문법을 그대로 가져다 쓰는것이 많고, c언어에서 파생되어 나왔기 때문인지 c언어와 많은 부분이 닮아있었다. 기존 c언어의 지식을 얼마나 잘 활용하느냐가 c++언어를 익히는데에 중요하게 작용할 것 같다.
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파일 위치 지시자
파일 위치 지시자
파일 위치 지시자는 파일 내에서 읽거나 쓰기를 시작할 위치를 가리킨다. 스트림 위치지정자라고도 한다.
파일이 처음 개방되면 파일 위치 지시자는 무조건 파일의 맨 앞부분을 가리킨다. 따라서 파일의 다른 위치에서 데이터를 읽거나 쓰기를 원한다면 파일위치 지시자를 이동시켜야 한다. 파일 내에서의 포인터라고 생각할 수 있다.
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calloc realloc 조사
realloc 함수
realloc 함수는 기존에 동적으로 할당받은 메모리의 크기를 변경시켜주는 함수이다.
realloc(void *[이전메모리영역], [새로 할당받을 메모리크기]) 와 같은 형태로 사용하며
성공시 새로운 메모리 영역을 가리키는 포인터를 반환하고, 실패시 NULL포인터를 반환한다.
새로 변경할 메모리의 크기가 변경하기 어려운 경우에는 새로 메모리가 할당되므로,
이전 메모리의 포인터값이 아닌 realloc에서 반환된 새로운 포인터값을 사용해야한다.
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> int main( void) { char *ptr; char *tmp; tmp = malloc( 10); ptr = malloc( 10); strcpy( ptr, "forum"); printf( "realloc() 호출 전 ptr의 값: %x\n", ptr); ptr = realloc( ptr, 50); printf( "realloc() 호출 후 ptr의 값: %x\n", ptr); strcpy( ptr+strlen( ptr), "falinux"); // 이전 문자열 뒤에 falinux 추가 printf( "%s\n", ptr); free( ptr); return 0; }
calloc 함수
calloc함수는 malloc과 유사하나 malloc과는 다르게 할당과 동시에 NULL값으로 초기화해준다.
*calloc([배열의 개수], [배열의 크기]) 와 같은 형태로 사용하며
성공시 할당된 메모리의 포인터를 반환하고, 실패시 NULL포인터를 반환한다.
배열갯수*배열크기만큼의 메모리를 할당해준다.
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ftell, fseek 함수
ftell 함수
#include <stdio.h>
long int ftell (FILE * stream);
/*
파일 전체의 크기를 읽어온다. pFile 을 파일 끝으로 선택한 뒤, ftell 함수를 통해서 파일 처음 부터 pFile 까지, 즉 파일 처음 부터 끝 까지의 바이트 수를 계산한다.
이 예제는
http://www.cplusplus.com/reference/clibrary/cstdio/ftell/
에서 가져왔습니다.
*/
#include <stdio.h>
int main ()
{
FILE * pFile;
long size;
pFile = fopen ("myfile.txt","rb");
if (pFile==NULL)
perror ("Error opening file");
else
{
fseek (pFile, 0, SEEK_END);
size=ftell (pFile);
fclose (pFile);
printf ("Size of myfile.txt: %ld bytes.\n",size);
}
return 0;
}
스트림의 위치 지정자의 형재 위치를 구한다.
위치 포인터가 가진 값이 리턴된다. -> 현재 파일의 끝에 위치포인터가 있을것이므로, 파일 처음부터 끝까지의 바이트수가 리턴된다.
파일 전체의 크기를 읽어온다. pFile 을 파일 끝으로 선택한 뒤, ftell 함수를 통해서 파일 처음 부터 pFile 까지, 즉 파일 처음 부터 끝 까지의 바이트 수를 계산한다.
fseek 함수
#include<stdio.h>
int fseek(FILE * stream, long int offset, int origin);
/*
example.txt 에 "This is an apple" 을 쓴 뒤에 다시 fseek 함수를 이용하여 n 부터 sam 으로 바꾼다. 즉, example.txt 에는 "This is an sample" 이 들어가게 된다.
이 예제는 http://www.cplusplus.com/reference/clibrary/cstdio/fseek/
에서 가져왔습니다.
*/
#include <stdio.h>
int main ()
{
FILE * pFile;
pFile = fopen ( "example.txt" , "w" );
fputs ( "This is an apple." , pFile );
fseek ( pFile , 9 , SEEK_SET );
fputs ( " sam" , pFile );
fclose ( pFile );
return 0;
}
스트림 위치 지정자의 위치를 조정한다.
origin 인자로 전달된 위치로부터 offset인자로 전달된 만큼 더한 위치로 위치지정자를 이동시킨다. 이 함수를 호출한 이후에는 파일 끝 지정자가 초기화된다.
origin 인자에는 다음과 같은 상수들이 들어간다.
SEEK_SET : 파일의 시작
SEEK_CUR : 현재 파일 포인터의 위치
SEEK_END : 파일의 끝
성공시엔 0을 리턴, 실패시엔 0이 아닌값을 리턴한다.
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